游戏开发物语 成就清单
游戏开发物语成就清单:32 项成就的达成条件、奖励与提示,按难度归类,标注需要特别留意的隐藏条件。
32 项可解锁成就;其中「神秘员工」系列需雇佣对应隐藏员工,部分需新开档。另有 6 项 Steam / 主机平台成就未重复收录。
| 成就 | 达成条件 | 奖励 | 点数 | 提示 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 销量 10 万 | 开发出一款销量达到 10 万份的作品 | — | — | ||
| 销量 50 万 | 开发出一款销量达到 50 万份的作品 | — | — | ||
| 销量 100 万 | 开发出一款销量达到 100 万份的作品 | — | — | ||
| 销量 500 万 | 开发出一款销量达到 500 万份的作品 | — | — | ||
| 销量 1000 万 | 开发出一款销量达到 1000 万份的作品 | — | — | ||
| 销量 2000 万 | 开发出一款销量达到 2000 万份的作品 | — | — | ||
| 销量 5000 万 | 开发出一款销量达到 5000 万份的作品 | — | — | ||
| 销量 1 亿 | 开发出一款销量达到 1 亿份的作品 | — | — | ||
| 更上一层 | 支付 60 万搬迁费,迁入更大的办公室 | — | — | ||
| 飞黄腾达 | 迁入第三间办公室(搬迁费记载不一致:成就页记 120 万、游戏主页记 250 万) | — | — | 费用记载以游戏内实际情况为准 | |
| 大舞台 | 参加一次年度展会 Gamedex(7 月第 1 周) | — | — | 首次办公室升级后展会才会出现 | |
| 名人堂成员 | 作品总评达到 32 分以上,进入名人堂 | — | — | ||
| 男粉丝来信 | 收到男性粉丝的来信 | — | — | 针对男性受众投放广告可以提高触发概率 | |
| 女粉丝来信 | 收到女性粉丝的来信 | — | — | 针对女性受众投放广告可以提高触发概率 | |
| 话题制造者 | 在开发期间把作品的宣传热度(Buzz)拉到高位 | — | — | ||
| 上电视了 | 触发作品被电视节目介绍的事件 | — | — | ||
| 排队盛况 | 触发「玩家已经开始排队」事件 | — | — | ||
| 题材专家 | 通过培训解锁全部 79 种题材(Type) | — | — | 对照本站「数据库」的题材表逐个解锁 | |
| 类型之王 | 让员工把各职业练满级,解锁全部 20 种类型(Genre) | — | — | 不同职业达到指定等级才能解锁对应类型 | |
| 设计之神 | 在 Global Game Awards 获得最佳设计奖 | — | — | ||
| 音乐大师 | 在 Global Game Awards 获得最佳音乐奖 | — | — | ||
| 最差中的最差 | 获得最差游戏奖 | — | — | ||
| 惜败 | 在年度评选中获得亚军 | — | — | ||
| 大奖得主 | 获得年度游戏大奖(Grand Prize) | — | — | ||
| 神秘员工 X | 雇佣神秘蒙面员工 Mister X | — | — | ||
| 神秘员工 A | 雇佣热爱游戏的国王 King Ackbar | — | — | ||
| 神秘员工 B | 雇佣小镇附近出没的猛兽 Grizzly Bearington | — | — | ||
| 神秘员工 C | 雇佣只需要香蕉当薪水的小天才 Chimpan Z-Force | — | — | 他是唯一的初始硬件工程师 | |
| 神秘员工 K | 雇佣神秘超级机器人 Kairobot | — | — | 需获得 5 次年度游戏大奖 | |
| 硬核硬件 | 研发一台自研游戏主机 | — | — | 需硬件工程师 + 3 号办公室 | |
| 神秘主机 | 解锁 Jupiter 512 主机 | — | — | 获得 2 次年度游戏大奖 + 单作销量 1600 万 | |
| 圣杯 | 解锁 GameJohn 主机 | — | — | 获得 5 次年度游戏大奖 + 单作销量 2000 万 |