必玩经典 · T1
合战忍者村物语
Ninja Village / 合戦忍者村 / 别名:忍者村物语、Ninja Village
带领忍者村征战战国,靠种田经商攒钱,再训练村民上阵破敌、逐步统一天下。
163收录条目
0相性组合
0成就
★★★☆☆上手难度
核心机制
M2 · 键值速览| 核心循环 | 村民种田伐木挖矿 → 在商店卖出换钱 → 用钱给村民修行(升级)、买装备、扩充兵力 → 打合战拿下更多领地 → 领地带来更多土地与资源。经济与合战互为供给,钱不够就打不过,打不过就抢不到地。 |
|---|---|
| 四兵种解锁顺序 | 步兵 → 弓兵 → 火枪兵 → 骑兵。步兵近战负责顶前排、保护后排队列;弓兵能越过敌方步兵打后排;火枪兵第一个出手、火力最猛;骑兵最后冲锋、能一击撕开敌阵。四种兵都要用金币购买。 |
| 三回合制 | 每场战斗固定三个回合,三回合内没能彻底击败对手就算平局。所以「拖时间」不成立——输出不够就是平局,必须堆到能在三回合内打完。 |
| 村民六维与技能 | 每个村民有 攻击 / 防御 / 生命 / 力量 / 谋略 / 劳动 六项,外加一个专属技能。技能不能更换、只能升级(唯一例外是「防矢」会随等级进化成防弹、再进化成防投射)。 |
| 技能分「自身」与「全队」 | 自身类(攻击提升 / 连击 / 连射 / 防御提升 / 免疫投射)只强化携带者自己;全队类(战术 / 抗斩击 / 抗弹 / 抗矢 / 抗骑)作用于他所在的那一支部队,且同队不叠加——所以一队里放一个战术就够,多放浪费。 |
| 战术(Strategy)是核心乘区 | 战术 1-5 让所在部队攻击提升 5/10/15/20/25%。这是全队乘区,收益远高于只加自己的技能。全作只有 贝灵顿(Bearington) 能到战术 5,战术 4 只有 朝龙(Asaryu)、木村(Kimura)、狮子丸(Shishimaru) 三人(Oda、笹釜(Sasakama) 只到战术 3)。 |
| 先打强国反而更省事 | 每打下一个势力的据点,其它所有势力的难度都会上升。所以「先清小怪再打大 Boss」并不划算——应该趁简单势力还弱时把强的先解决,等简单势力变强时你已经成长了。 |
| 评分公式 | 最终评分=金钱 ×0.1 + 总兵力 ×28 + 攻占领地 ×2200 + 最高村民等级 ×100 + 最高修行等级 ×600 + 村民数 ×600 + 已研究物品 ×400 + 总访客 ×10 + 统一奖励(按速度给,数值源站未公开)。 |
| 评分的最优解 | 看系数就知道:攻占领地(2200)最值钱,其次是修行等级与村民数(各 600)、研究物品(400)。而金钱只算 0.1 倍——所以别为了攒钱拖时间,早统一、早结束更赚。 |
| 真德川是隐藏最终势力 | 打完所有势力后,会冒出一个 「真德川」——这才是真正的最终战。源站记录有人在第 8 年 7 月第 3 周通关真德川。 |
| 火枪兵会被敌方弓兵针对 | 敌方弓兵永远优先打你的火枪兵,而火枪兵血少,不处理会被团灭。三个应对:① 装备堆血和防御;② 让会「抗矢」的村民当火枪兵并放后排;③ 用己方弓兵反点敌方弓兵。 |
| 弓兵最后一个挨打 | 己方弓兵是最不容易受伤的兵种,所以给他们配「低防御、高攻击/高谋略」的装备最划算——把防御装留给前排。 |
| 动物装备的妙用 | 动物类道具被召唤后自动变成固定兵种,加成也作用在该兵种上(不是召唤者身上)。而弓兵/火枪兵本身没什么好用的特殊道具位,让他们拿动物道具正好把特殊位腾给别的兵种。 |
| 多周目继承 | 继承:一名已解锁村民(作为初始村民、默认等级,会顶替 Marukome)、商店销售额、每种已解锁的环境建筑各一个、开罗具足(打赢真德川)、开罗锁甲(修行场打到 100 层)。不继承:村民、金钱、道具、兵力。 |
开局指南
M3 · 行动顺序与翻车点- 先种田,再想别的
开局把农田铺在原本打算开商店的位置——因为前期没有商品可卖,商店是空的。先把农业跑起来,攒到第一笔钱。
- 第一目标是解锁矿区
地图上开始是全黑的那块「矿区」,优先打下来。矿石制品卖价比粮食高得多,这是经济第一次跃迁。
- 全面转向矿石,把农田全拆
拿到矿区后把农田全部删掉。原因很实在:如果农田还在,村民会跑去种地而不是去挖矿,白白浪费劳动力。这一步是很多人钱上不去的真正原因。
- 非战斗人员全套工作装
给所有不打仗的村民穿上镰刀、头巾、小马(有的话)——它们直接提升劳动效率与产出。战士要「隔离」:把他们的住宅放到没有道路连接的区域,因为他们劳动属性普遍很差(Jon 最典型),放在村里只会占着活干不好。
- 稳刷修行场,同时补齐研究
修行场战斗至少刷到 30 级,奖励很值;之后收益会下降,但只要刷新就打——打输了不损失任何东西,还能多拿几个兵。同时别停研究:刀、枪、护甲(普通甲与加谋略甲)都要跟上,最终火枪需要先研究出「焙烙弹」。
- 别为了攒钱拖时间。评分里金钱只算 0.1 倍,而攻占领地算 2200 —— 拖一年攒的钱,远不如早一年统一。
- 别先打弱势力。每打下一个据点,其它势力都会变强;先打强的更划算。
- 别把防御装给弓兵。弓兵最后一个挨打,防御浪费;防御装应该给前排步兵。
- 同队不要堆多个战术。战术是全队技能且不叠加,一队一个就够,第二个纯浪费。
通关条件与评价
M4| 目标 / 评价项 | 达成条件 | 奖励 |
|---|---|---|
| 统一全国 | 击败所有势力 | 触发隐藏势力「真德川」 |
| 击败真德川 | 统一后再打赢真德川 | 获得开罗具足(可带入多周目) |
| 修行场 100 层 | 修行场打到 100 层 | 获得开罗锁甲(可带入多周目) |
| 研究全解锁 | 研究出全部物品 | 评分 +400/项,且解锁超忍者刀等顶级装备 |
| 开局难度 | ★★★☆☆ | 待核实 |
| 战斗难度 | ★★★★☆ | 待核实 |
| 养成深度 | ★★★★★ | 待核实 |
| 布局重要性 | ★★★★☆ | 待核实 |
布局规划
M9 · 实机截图 + 网格标注
布局筹备中
这部分内容正在按「查证 → 改写 → 署名来源」的流程整理,尚未上线。