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必玩经典 · T1

合战忍者村物语

Ninja Village / 合戦忍者村 / 别名:忍者村物语、Ninja Village

经营养成村落经营战斗养成战国题材布局强需求数值密集开罗经典

带领忍者村征战战国,靠种田经商攒钱,再训练村民上阵破敌、逐步统一天下。

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163收录条目
0相性组合
0成就
★★★☆☆上手难度

核心机制

M2 · 键值速览
核心循环村民种田伐木挖矿 → 在商店卖出换钱 → 用钱给村民修行(升级)、买装备、扩充兵力 → 打合战拿下更多领地 → 领地带来更多土地与资源。经济与合战互为供给,钱不够就打不过,打不过就抢不到地。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Ninja_Village)
四兵种解锁顺序步兵 → 弓兵 → 火枪兵 → 骑兵。步兵近战负责顶前排、保护后排队列;弓兵能越过敌方步兵打后排;火枪兵第一个出手、火力最猛;骑兵最后冲锋、能一击撕开敌阵。四种兵都要用金币购买。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Ninja_Village)
三回合制每场战斗固定三个回合,三回合内没能彻底击败对手就算平局。所以「拖时间」不成立——输出不够就是平局,必须堆到能在三回合内打完。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Ninja_Village)
村民六维与技能每个村民有 攻击 / 防御 / 生命 / 力量 / 谋略 / 劳动 六项,外加一个专属技能。技能不能更换、只能升级(唯一例外是「防矢」会随等级进化成防弹、再进化成防投射)。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Skills_(Ninja_Village))
技能分「自身」与「全队」自身类(攻击提升 / 连击 / 连射 / 防御提升 / 免疫投射)只强化携带者自己;全队类(战术 / 抗斩击 / 抗弹 / 抗矢 / 抗骑)作用于他所在的那一支部队,且同队不叠加——所以一队里放一个战术就够,多放浪费。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Skills_(Ninja_Village))
战术(Strategy)是核心乘区战术 1-5 让所在部队攻击提升 5/10/15/20/25%。这是全队乘区,收益远高于只加自己的技能。全作只有 贝灵顿(Bearington) 能到战术 5,战术 4 只有 朝龙(Asaryu)、木村(Kimura)、狮子丸(Shishimaru) 三人(Oda、笹釜(Sasakama) 只到战术 3)。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Skills_(Ninja_Village))
先打强国反而更省事每打下一个势力的据点,其它所有势力的难度都会上升。所以「先清小怪再打大 Boss」并不划算——应该趁简单势力还弱时把强的先解决,等简单势力变强时你已经成长了。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Tips_(Ninja_Village))
评分公式最终评分=金钱 ×0.1 + 总兵力 ×28 + 攻占领地 ×2200 + 最高村民等级 ×100 + 最高修行等级 ×600 + 村民数 ×600 + 已研究物品 ×400 + 总访客 ×10 + 统一奖励(按速度给,数值源站未公开)。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Endgame_(Ninja_Village))
评分的最优解看系数就知道:攻占领地(2200)最值钱,其次是修行等级与村民数(各 600)、研究物品(400)。而金钱只算 0.1 倍——所以别为了攒钱拖时间,早统一、早结束更赚。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Endgame_(Ninja_Village))
真德川是隐藏最终势力打完所有势力后,会冒出一个 「真德川」——这才是真正的最终战。源站记录有人在第 8 年 7 月第 3 周通关真德川。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Ninja_Village)
火枪兵会被敌方弓兵针对敌方弓兵永远优先打你的火枪兵,而火枪兵血少,不处理会被团灭。三个应对:① 装备堆血和防御;② 让会「抗矢」的村民当火枪兵并放后排;③ 用己方弓兵反点敌方弓兵。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Tips_(Ninja_Village))
弓兵最后一个挨打己方弓兵是最不容易受伤的兵种,所以给他们配「低防御、高攻击/高谋略」的装备最划算——把防御装留给前排。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Tips_(Ninja_Village))
动物装备的妙用动物类道具被召唤后自动变成固定兵种,加成也作用在该兵种上(不是召唤者身上)。而弓兵/火枪兵本身没什么好用的特殊道具位,让他们拿动物道具正好把特殊位腾给别的兵种。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Tips_(Ninja_Village))
多周目继承继承:一名已解锁村民(作为初始村民、默认等级,会顶替 Marukome)、商店销售额、每种已解锁的环境建筑各一个、开罗具足(打赢真德川)、开罗锁甲(修行场打到 100 层)。不继承:村民、金钱、道具、兵力。 (来源:https://kairosoft.wiki.gg/wiki/Endgame_(Ninja_Village))

开局指南

M3 · 行动顺序与翻车点
  1. 先种田,再想别的

    开局把农田铺在原本打算开商店的位置——因为前期没有商品可卖,商店是空的。先把农业跑起来,攒到第一笔钱。

  2. 第一目标是解锁矿区

    地图上开始是全黑的那块「矿区」,优先打下来。矿石制品卖价比粮食高得多,这是经济第一次跃迁。

  3. 全面转向矿石,把农田全拆

    拿到矿区后把农田全部删掉。原因很实在:如果农田还在,村民会跑去种地而不是去挖矿,白白浪费劳动力。这一步是很多人钱上不去的真正原因。

  4. 非战斗人员全套工作装

    给所有不打仗的村民穿上镰刀、头巾、小马(有的话)——它们直接提升劳动效率与产出。战士要「隔离」:把他们的住宅放到没有道路连接的区域,因为他们劳动属性普遍很差(Jon 最典型),放在村里只会占着活干不好。

  5. 稳刷修行场,同时补齐研究

    修行场战斗至少刷到 30 级,奖励很值;之后收益会下降,但只要刷新就打——打输了不损失任何东西,还能多拿几个兵。同时别停研究:刀、枪、护甲(普通甲与加谋略甲)都要跟上,最终火枪需要先研究出「焙烙弹」。

通关条件与评价

M4
目标 / 评价项达成条件奖励
统一全国击败所有势力
打完所有势力并不是终点,真德川才是最终战。
触发隐藏势力「真德川」
击败真德川统一后再打赢真德川
源站记录最快约 8 年 7 月第 3 周通关。
获得开罗具足(可带入多周目)
修行场 100 层修行场打到 100 层
开罗具足与开罗锁甲每份存档各只能有一件。
获得开罗锁甲(可带入多周目)
研究全解锁研究出全部物品
超忍者刀需要「忍具技术」与「刀剑技术」都满级才能研究。
评分 +400/项,且解锁超忍者刀等顶级装备
开局难度★★★☆☆
种田→挖矿的经济切换不难,但「拆掉农田」这一步反直觉,不知道就会一直缺钱。
待核实
战斗难度★★★★☆
技能绑定村民,排兵布阵的容错很低;火枪兵被弓兵针对、三回合限制平局,都要求精确配置。
待核实
养成深度★★★★★
48 位村民 × 各自唯一技能 × 不可更换,等于每个村民就是一个固定定位的棋子,配装空间极大。
待核实
布局重要性★★★★☆
村民与顾客会绕远路,路径越简单产出越高;布局差会同时拖累生产和收入。
待核实

布局规划

M9 · 实机截图 + 网格标注
布局筹备中

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